Oktober 2016

Goldener Stephan für Bergungskreuzer MÖWE

​Am Wochenende wurde der Leserpreis „Goldener Stephan“ des Blogs Nerds gegen Stephan verliehen!
Wir freuen uns vermelden zu können dass wir (Uhrwerk Verlag) auch mit einigen Preisen bedacht wurden:

Bestes Quellenbuch für „Bergungskreuzer Möwe“ (Fate)

Aber auch andere Reihen des Verlages gewannen:
Bestes Grundregelwerk für Splittermond

Bestes Abenteuer – Gold für Space: 1889 – „Fremde Erde“ und Silber für Space: 1889 „Das Geheimnis der London Bridge“

Beste Spielleiterhilfe für den Dungeonslayers Soundtrack „Klangwerk“
Wir bedanken uns bei allen, die uns gewählt haben und natürlich den „Nerds gegen Stephan“! 🙂

War of Ashes – Fate of Agaptus jetzt mit Bezahl-soviel-Du-willst-Option

Evil Hat haben, die pdf Version ihres schon länger veröffentlichtes Fate-Rollenspiel War of Ashes – Fate of Agaptus jetzt mit der Bezahl-soviel-Du-willst-Option auf DriveThru versehen.

Wer wissen will wie sich Ministuren mit Turbo-Fate vertragen sollte einen Blick riskieren.

Dazu heißt es:

Brush your fur and sharpen your eye teeth. War is coming.

Welcome to the War of Ashes RPG: Fate of Agaptus! This “grimsical,” minis-friendly, stand-alone tabletop RPG is based on the popular miniature game War of Ashes: Shieldwall.

Head off to adventure in a world where the inhabitants might look cute and cuddly but often carry pointy objects with which they might just decide to stab you. Play as a determined Elvorix, a vengeful Vidaar, a militaristic Jaarl, or a ravenous Kuld. Stage Romanic-style battles and then celebrate your victory with a pint of kogg.

Inside, you’ll find everything you need to get started, including:

  • Fate-style lightweight approaches combined with detailed (optional) minis-compatible combat to get the best of both worlds.
  • Character generation instructions and even sample characters to get you started on a romp across Agapta.
  • A bestiary full of interesting creatures that you can tame, hunt, or light on fire.
  • Plenty of settings and stories to fuel your campaigns.

Interested in picking up some minis for your game, or further exploring the world of War of Ashes? Head on over to Zombiesmith!

Drohnen und Geister-Worksheet für ShadowCore 2.0

Azzurayelos feuert kurzerhand noch eine Salve Charakterbögen in den Sprawl damit ihr für Shadowcore 2.0 auch ordentlich ausgestattet seid.
Hier also ein Drohnen- und ein Geister-Worksheet für seine Shadowrun Umsetzung mit Fate Core Regeln.
Ein riesengroßes Danke von uns an die wirklich tolle Arbeit!

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Shadowcore 2.0

Schon seit ein paar Jahren gibt es in unserem Downloadbereich eine Fate-Umsetzung für Shadowrun: ShadowCore. Nun meldet sich Autor Azzurayelos mit Version 2.0 zurück:

Hoi Chummers!

Nach drei Jahren mit unregelmäßigen Änderungen und Ergänzungen habe ich ShadowCore eine Generalüberholung spendiert. Der erste Anstoß, ShadowCore zu entstauben, war „Malmsturm – Die Fundamente“ mit seinen vom Fate-Core-Standard abweichenden, stärker auf das eigene Setting bezogenen Charakteraspekten – kleine Änderung, großer Effekt! Der zweite Anstoß war meine Wut über „Shadowrun: Anarchy“, das meiner Meinung nach zwar einiges Potential hätte, aber in einem unfertigen, nicht veröffentlichungsreifen Zustand auf dem Markt geworfen wurde. In der sechsten Welt zocke ich bis auf Weiteres lieber mit Fate Core!

Was ist neu?

  • Inspiriert vom neuen Malmsturm eine auf Shadowrun zugeschnittene Festlegung der Charakteraspekte statt Konzept + Dilemma + Phasentrio.

  • Die Reputation ist jetzt zur Vermeidung von Aspekt-Spamming einer der fünf Aspekte eines Charakters, kein separater sechster Aspekt mehr.

  • Beseitigung unnötiger Abweichungen von Fate Core, die nichts bewirkt hatten, außer Verwirrung. „Wahrnehmung“ heißt jetzt z.B. auch bei ShadowCore „Wahrnehmung“.

  • Einige regeltechnisch problematische oder unnötig komplizierte Beispielstunts wurden gestrichen oder überarbeitet, z.B. die Talentleitungen.

  • Ressourcen-Stress, dessen Auswirkungen sich erst über mehrere Spielsitzungen hinweg gezeigt haben, ist einem einfacheren, besser für gelegentliche Spielsitzungen geeigneten Ressourcen-System gewichen.

  • Technomancer! (Nein, die funktionieren nicht einfach wie Decker. Nur fast genauso!)

  • Die Regeln zum Basteln von Drohnen und Beschwören von Geistern wurden vereinfacht und (hoffentlich) verständlicher gefasst.

  • Drohnen und Geister haben, zur Verringerung des Buchhaltungsaufwands und zur Beschleunigung von Konfliktszenen, keine eigenen Stressbalken mehr. Rigger bekommen einen System-Stressbalken, den sich alle ihre Fahrzeuge und Drohnen teilen. Geister müssen erlittenen Schaden über den geistigen Stressbalken ihres Beschwörers ausgleichen.

  • Das unnötig bevormundende System für die Durchführung von Shadowruns mit seiner künstlichen Beschränkung von „Vorbereitungshandlungen“ ist Geschichte. Geblieben sind ein paar einfache Hilfsmittel für die Abwicklung von Schattenläufen – Missions-Stress und die Ausstattung des Missionsziels mit „Sicherheitsmethoden“.

  • Beispielcharaktere und Beispielgegner wurden an die überarbeiteten Regeln angepasst.

  • Vermutlich zahllose neue Schreibfehler und Copy/Paste-Unfälle!

Viel Spaß mit ShadowCore

Azzurayelos

Mehr Infos & Downloads zu ShadowCore gibt es auf der Projektseite.

Loose Threads – Eine neue World of Adventure von Evil Hat

In der neuen World of Adventure “Loose Threads” von Evil Hat verkörpern die Spieler Figuren einer Märchenwelt, die im Lauf der Geschichte in Vergessenheit geraten sind.
Es werden auf 42 Seiten settingspezifische Regelvarianten vorgestellt, Ideen für die Erschaffung eines Märchens in nicht-traditionellen Settings wie Raumstationen oder einer High-School und ein Beispielabenteuer ist auch enthalten.
Zu beziehen ist das ganze wie gewohnt als Pay what you want PDF über DriveThruRPG.

On the edges of fairy tales live members of the Company—collateral damage from someone else’s Happily Ever After.
Maybe their fairy godmother got lost on the way, or they failed to solve the riddle, or their siblings forgot to save them before riding off into the sunset. Now Company members live on the edges of tales and travel the In-Betweens, helping others like them who need rescuing from ogres, reversing of curses, and freedom from the evil clutches of bandits. People who the stories have forgotten. It’s difficult work, and every story must end eventually.
How will yours turn out?
Will you be a dashing damsel, a prince in distress, a charming witch, or something else new and interesting that breaks the mold? Find out in Loose Threads by Tara Zuber.
Loose Threads requires Fate Core to play. This 42-page supplement includes:

  • New aspect categories, including the Heart’s Desire, to create characters worthy of a fairy tale
  • A scaled tension aspect that allows characters to slide between two dueling ideas, states, or desires
  • A system for fairy tale favors—a new kind of boost
  • Ideas on how to create a fairy tale story in a non-traditional setting like a space station or a high school
  • A phase trio character creation adventure—Mr. Fox—and a sample adventure—Pecked to Death

Everyone has a tale to tell in Loose Threads. What’s yours?

Spielemesse 2016

Schon bald ist es wieder soweit: Am Donnerstag den 13. Oktober öffnet wieder die größte Spielemesse der Welt, die SPIEL in Essen, ihre Pforten. Bis Sonntag den 16. Oktober präsentieren dort Verlage aus ganz Europa und darüber hinaus ihre Produktpalette – und auch Teile des Fate-Teams vom Uhrwerk Verlag sind da natürlich keine Ausnahme.

Hier findet ihr uns auf der SPIEL 2016 (Plan von Halle 2).

Hier findet ihr uns auf der SPIEL 2016 (Plan von Halle 2).

Uns findet ihr dieses Jahr an gleich zwei gegenüber liegenden Ständen (Stände A125 und A126 in Halle 2). An Stand A126 werden wir euch unser gewohntes Verlagsrepertoire präsentieren, während Stand A125 für unser Fantasy-Rollenspiel Splittermond reserviert ist. An beiden Ständen werden wie gewohnt unsere Mitarbeiter und Autoren Rede und Antwort zu unseren Produkten und Neuerscheinungen stehen – und diese natürlich auch verkaufen. Wir teilen uns die Stände jeweils mit unseren englischen Partnern von Modiphius Games, die ihr an unserer Seite in Halle 2 antreffen und zu ihrem Sortiment löchern könnt.

Aber was haben wir – neben den bereits allseits bekannten Produkten – voraussichtlich im Gepäck? Eine ganze Menge! Wir werden voraussichtlich Neuheiten für Splittermond, Der Eine Ring, Space: 1889, 13th Age, Gammaslayers sowie ein gänzlich neues Spiel dabeihaben.

Für Fate haben wir kein Produkt das zur Spielemesse kommt, aber mit dem neuen Malmsturm Regelwerk, Bergungskreuzer Möwe und den Fate-Karten hatten wir auch erst Veröffentlichungen. Dafür haben wir zwei kleine Give-Aways dabei. Zum einen Lesezeichen für Fate und Malmsturm-Prosseco zum anstoßen und Schabernack treiben. Nach der Spiel werden wir Euch aber die Übersetzung des Rollenspiels Nest präsentieren.

Was kommt sonst noch von unserem Verlag?

Splittermond

Die Welt der Götter bringen wir euch mit der Spielhilfe Splittermond: Die Götter näher – einer ca. 180 Seiten umfassenden Spielhilfe zu Göttern und ihren sterblichen und unsterblichen Dienern. Falls ihr selbst einen Priester spielt oder aber als Spielleiter göttliches Wirken in eure Abenteuer einbauen wollt, findet ihr in diesem Band alles was das Herz begehrt. Den Band könnt ihr in einer regulären und einer in Kunstleder gebundenen limitierten Version erwerben.

Splittermond_SommersonnenwendeNichts mit den Göttern am Hut hat man hingegen im Abenteuer Sommersonnenwende, das in Tir Durghachan spielt. Hier müssen sich die Abenteurer mit mächtigen Feenfürsten herumschlagen und sich letztendlich entscheiden: Steht das Wohl der Gemeinschaft über der Entscheidung des Einzelnen oder lohnt es sich, für das Leben eines jeden Sterblichen zu kämpfen? Das Abenteuer für den zweiten Heldengrad umfasst ca. 60 Seiten.

Mit etwas Glück schafft es außerdem der Mini-Regionalband Die Surmakar – Unter gleißender Sonne zur Messe. In diesem wird nicht nur die namensgebende Wüste genauer beleuchtet, sondern auch das Vargenvolk der Tarr sowie die Portalstadt Wüstentrutz ausführlich vorgestellt. In den ca. 60 Seiten der Spielhilfe sind außerdem noch zwei Abenteuer enthalten, mit denen man direkt in das Setting eintauchen kann.

Als kleines Gimmick werden wir außerdem die in den bisherigen Mini-Regionalbänden abgedruckten Karten als separate Handouts dabei haben und für schmales Geld unter die Leute bringen: Ein Set aus allen drei Karten (Arwinger Mark und Arwingen je A3 auf einer Karte, Dakardsmyr und die Myrkansümpfe je A3 auf einer Karte und die Surmakar auf A3 sowie Ranah und Wüstentrutz je A4 auf einer Karte) wird es für 5 Euro geben. Die Karten sind auch einzeln für jeweils 2 Euro erhältlich. Alle Karten werden wir auch nach der Messe in unserem Shop anbieten.

Auch einige All Rolled Ups im Splittermond-Design werden wir auf der Messe dabei haben. Leider wird aber voraussichtlich die Menge der Lieferung nur für die Vorbesteller reichen, sodass sich potenzielle Interessenten für eine spätere Nachlieferung gedulden müssen. Solltet ihr darüber hinaus noch andere ARUs suchen, könnt ihr auch direkt beim Hersteller vorbeischauen, der einen eigenen Stand direkt neben unserem besitzt: Stand A132 in Halle 2.

Der Eine Ring

Mit Pferdeherren von Rohan wird nun auch die Riddermark als Setting für das beliebte Mittelerde-Rollenspiel Der Eine Ring eröffnet. In dem Quellenband findet ihr auf 164 Seiten eine stimmungsvolle Beschreibung von Rohan, Isengart, dem Fangornwald und des Dunlandes sowie seiner Bewohner und Kreaturen. Außerdem werden die Reiter von Rohan sowie die Dunländer als neue Charakterklassen eingeführt. Und mit den neuen Regeln für Reiterkämpfe steht spannenden Abenteuern in der Reitermark nichts mehr entgegen!

Space: 1889

Für Space: 1889 haben wir gleich zwei Neuheiten für euch im Angebot: Planet der Legenden ist eine 80-seitige Abenteueranthologie, die begleitend zum Planetenband Der Mars insgesamt 5 Abenteuer enthält, die den Geheimnissen des Mars in unterschiedlichen Regionen und Schauplätzen auf dem roten Planeten auf den Grund gehen. Mit dem ebenfalls 80 Seiten umfassenden Band Das Neue Ätherversum stellen wir euch zur Messe ein gänzlich neues Format vor: Den Hauptteil stellt eine Sammlung an informativen und stimmungsvollen Artikeln aus verschiedensten Bereichen von Wissenschaft, Forschung und Entdeckung dar, die aus der Ingame-Perspektive einer zeitgenössischen Buch- oder Zeitschriftenreihe geschrieben sind. In einem zweiten Teil sind Hintergrundinformationen, Spielregeln und -werte sowie Abenteuerideen und -materialen angegeben, die Spielleitern Ideen und Hilfestellungen für die direkte Einbindung der jeweiligen Artikel in das Spiel von Space: 1889 bieten.

Equinox

ex_combo_mittelEin zumindest in unserer Produktpalette gänzlich neues Spiel können wir euch mit Equinox anbieten, für das auf der Messe sowohl das ca. 300 Seiten dicke Regel-Handbuch als auch das ca. 250 Seiten starke Setting-Handbuch erscheinen werden. Das von unseren Partnern von Vagrant Workshop entwickelte Equinox ist ein Space Fantasy / Science Fiction-Setting in einer fernen, vom Krieg verwüsteten Zukunft voller fantastischer Action, beängstigenden Intrigen und mystischer Mächte. Im Setting-Handbuch wird ausführlich und regelfrei die Welt vorgestellt, während ihr im Regel-Handbuch das Rüstzeug an die Hand kriegt, um das Spiel mit einem eigens dafür entwickelten Regelwerk zu spielen.

13th Age

Nach längerer Verzögerung aufgrund von Schwierigkeiten beim Drucker sollte zur Messe endlich Das Beutebuch für 13th Age erhältlich sein. In dieser ca. 100 Seiten umfassenden Spielhilfe dreht sich alles um magische Gegenstände und sonstige Ausrüstung, mit der ihr eure Charaktere ausstaffieren könnt – oder die ein Spielleiter als Belohnung für Abenteuer nutzen kann.

Gammaslayers

Nach langer Wartezeit erscheint für das postapokalyptische Spiel auf der Basis der Slay Engine endlich der ca. 240 Seiten schwere erste Regionalband Postfalica 1 – Ruinenländer. Der erste von drei Bänden zur Region Postfalica präsentiert die Geschichte der Region, 17 Regionen, 12 spielbare Völker, 3 neue Klassen, Hintergründe zum Leben und Kultur der Menschen vor und nach der Apokalypse. Zusätzlich wird die freie Handelsstadt Monitor beschrieben und ein Überblick über neue Gammaslayers-Regeln gegeben.

Disclaimer

Bitte beachtet bei allen hier angekündigten Produkten, dass wir hier teilweise noch davon abhängig sind, dass die Drucker rechtzeitig und wie versprochen liefern, da nicht alle Produkte bereits auf Lager sind (dies gilt insbesondere für das Beutebuch für 13th Age, Das neue Ätherversum für Space:1889 sowie für Die Surmakar für Splittermond) – wir sind da insgesamt guter Dinge, aber bis die Bücher wirklich auf der Messe in der Auslage liegen, ist es nie sicher. Für Vorbesteller aus unserem Shop gilt: Ihr könnt eure Bestellungen gerne vor Ort abholen, wendet euch dazu einfach an einen unserer Mitarbeiter. Alle anderen Vorbesteller müssen noch etwas Geduld walten lassen, da die genauen Releasetermine von unserem Vertrieb noch nicht festgelegt wurden.

Sonderangebote und Mängelexemplare

Wir plündern dieses Mal für die Messe unser Lager und werden eine große Menge an Restposten (u.a. Warhammer Fantasy, Warhammer 40k), Sonderangeboten (etwa zu Deadlands und Legends of the 5 Rings) sowie preisreduzierten Mängelexemplaren dabei haben. Alles nur solange der Vorrat reicht, schaut also schnell vorbei, sofern ihr etwas Spezielles sucht! Die Sonderangebote und Mängelexemplare findet ihr an Stand A126.

Promomaterial und Giveaways

Zur Messe werden wir außerdem wieder neues Promomateial für Kunden und andere nette Menschen dabeihaben:

  • Die altbekannten Splittermond-Archetypen Arrou, Selesha und Eshi im Format und nach den Regeln der Einsteigerbox. Noch mehr Auswahl für Spieler der Einsteigerregeln!
  • Lesezeichen für FATE
  • Zwei Poster im A2-Format: Das Cover des Der Eine Ring-Abenteuerbandes Ruinen des Nordens sowie der noch nicht erschienenen Splittermond-Spielhilfe Bestienmeister
  • Und natürlich völlig naheliegend und absolut überfällig: Malmsturm-Prosecco

So, lange Rede kurzer Sinn: Wir freuen uns darauf, euch alle auf der Messe in Essen zu sehen!